kileyi:Unity3D简单音频合成器制作

indienova.com/u/kileyi/blogread/7939

利用OnAudioFilterRead函数直接读写音频缓冲区,具体见视频教程

瓦力欧大陆:摇晃(Land It!)

indienova.com/steam/game/45420

;)This is your time to excel and take control of ever

书虫大冒险(Bookworm Adventures Deluxe)

indienova.com/steam/game/3470

Spell, excel and make your mark in the glittering Hall

Deep Voyage

indienova.com/steam/game/850340

the contest are strong and it will be difficult to excel

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么?……window_set_size函数,能够保证图像等比缩放,多余的地方会用黑色填充

诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

indienova.com/steam/game/1295480

《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合战斗和卡牌收藏要素的在线游戏。……《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合战斗和卡牌收藏要素的在线游戏。……建立一支独特的队伍,并根据您选择的角色来制定战术,收集强大的卡组来改进战斗策略,或利用意料之外的战术改变战斗进程并使您的对手大吃一惊

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

作为一个函数式编程者可能会期望有能力unfold(展开)潜在无限队列,我们要面对的Observable.Create……corecursion是一个方法,用于根据当前状态来产生下一个状态。……一个简单的例子就是将1作为种子,并给定递增值为1的函数,可以建立1,2,3,4,5……这样的队列

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

脚本需要为状态movement赋值因为在移动时,我们只导入right方向上的精灵图片,这里利用sign函数……,根据实例移动方向,对对象的精灵进行水平翻转,并且更新了movement为MOVE修改函数scr_get_face……添加一个参数作为脚本参数但是因为在obj_player也使用了scr_get_face()脚本,这里改为传参的函数

版本:Early Access


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